儚き夢、そこに在るもの

ネットゲームでふらふら、まったり遊ぶ暇人の徒然日記。
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新職きちゃった

アップデートきましたね(∩´∀`)∩
※一週間前に


ブログサボリはいつものことです、
御伽さんです。

とりあえずTERAには新職のくのいちがきました。
今回はエリーンちゃん縛りの職ということで
やってる人が結構多いです
うちのギルドでも半数以上が既にカンストしてます(・`ω´・)
フレの方は今回も最速カンストでめっちゃ早くカンストして、そのルートも
載せてくれていたので自分のレベリングのときに参考にしたいなあと思います。

とはいえ、レベル10くらいで
ヴェリカついたところで相変わらず放置してます(。・_・。)レベリング嫌い

暇なときに少しずつあげられたらいいなと思います。


くのいち以外にも
闇の洞窟、砦、キルガルが復活しましたね。
基本的にどこも以前のIDとかわらない、むしろ難易度は高くない感じかな?

闇の洞窟はちょっと不慣れデスって感じでもサクっといけます
ただ前と同様、2NM手前で雑魚のタゲ切りなんかがあるので
初見のときには困る事がある・・かもっ?
(正攻法じゃないので出来ないからって責めちゃいけませんよ!)
wwu.jpg
因みに超絶手抜きの図で示すとこんな感じで、
階段を上りきったところから斜めに横の手すりへジャンプって感じ。
あとはコツをつかんで頑張ってください
(プリPtだともしかしたらライフセーブしてくれるかも)
tera2150.jpg
mbぱんだと、そのギルメンと行った闇洞窟!
みんなしてぱんだまんに変身卍でかい

砦は基本的に下級+上級ちょこっとって感じなのかな?
最後のボス(マツコ)の、ラストのバリアを更新させていく柱なんかはありませんでした。
色を順番に消す柱は色がきちんと表示されてました
順番って?っていう人は自分のバフ欄を確認すると赤青黄緑に数字が振ってあるバフがついてるよ!

範囲睡眠→暗転→即死を円で避けるやつは上級仕様で
大きい丸から順番に入っていく感じですね。

ぎゃんぐのときもそうだったけど
ボスの事御伽って呼ぶのはやめろォッ!!!
ちげーから!もっとぷりちーだから御伽は!

ついでに「キルガルにも御伽さんいるよね」とかいってんじゃないよ!!
いねーよ!ぐろじゃん!あいつ!!

砦ですが、レイドIDだけあって長いので
トイレやらは事前に済ませておきましょう
(初見のギルメンはそれで死にかけました)


キルガルは以前に比べたら結構ぬるかった。
1NMの回復する雑魚ですがぶち込む先の沼がだいぶ痛くなってたので
長時間使ってると死にます
その代わり雑魚がすぐ死ぬので楽にはなったイメージです。

2NMはバリア後沼が残るので
油断するとPTメンバーを殺してしまうので気をつけたいところ
tera2148.jpg
アクセが落ちるとはしゃぐあげきゅう
tera2149.jpg
死なない事がないうちのソーサラーおりんちゃん。
せっかく武器凰騎にしたのにOPが1個つかなくてGOMIってます。


参考になるかは微妙ですが
復活キルガルで書いたエレガルの記事を貼っておきます(エレガルのところくりっこで飛びます)

追記で色々ペタペタしながら(。・_・。)エレのこととかもそもそと





忘れてはいけないアプデ内容その1として
飛行騎乗の実装
tera2145.jpg
それに+してNPCを探すイベントもあり
私も一人捜索をしていたのですが見つからず1周目はフレンズのを参考にさせて頂きました!

夢世界もAIONもFF14も飛行があったので
なんだか少し懐かしい気分(ノ・ω・)ノ
今後この飛行騎乗をどこで使用できるようになるか、入手経路などが気になりますね。
速度が少し遅めでも良いので
無課金でも一つ手に入ったらいいなあと個人的には思います

それとエレメンタリストの強化
ついにやってきました
ルンルン♪゚.+:。((o(・ω・)人(・ω・)o))゚.+:。ルンルン♪

変わった事が多すぎてやばいですね。エレって概念が色々かわっちゃうレベル

まずインサニがレイジオーラに統合されたこと。
ずーっと愛用してきたインサニティーエレメンタル。
もうかける必要がなくなり、オーラとして垂れ流す事ができるようになりました。
以前なら離れていてかけ漏らした人が出たり、
ヒールに忙しくて使用できないタイミングでも常にかけ続けられるようになりましたね。強い

赤玉、青玉をチャージし遠距離に設置出来るようになったのは
面白いですし、以前から玉ぶんなげたい!っていってる
エレちゃんはたくさんいたので良いことかもしれない(・ω・)
まあ、投げれるようになったところで拾って頂かないと意味がないのですが、
盾のそばにおけるようになったり
周囲に散らばらせて緊急用に設置できるようになったのは便利ですね。

赤玉は元々1個拾うとリジェネ効果がつき、それは2個目を食べても重なる事はなかったのですが
二重複までするようになったのでだいぶ強い!

青玉も%回復になりMPの高い皿にも使いやすい代物になりました。
自分が食べてもだいぶ強いので緊急用にたくさんあったらいいね!

どちらもCTが5秒に変更されたため
どんどん使用していきたいと思ってます!


個人的に嬉しいのは
ヴィガーインの強化ですね
以前からずっと使用していたスキルではありますが、
使用しても戦闘状態にならない=近づいても歩いて離れたり避けやすい
MP放出量UPの紋章によりエレ自身からMPを与えやすくなった
(いってしまえばマナレジェンのような使い勝手)
デフォで硬直ダウン耐性、さらにスタン抵抗UPということで
キルガルでは以前からヴィガー受けを利用していたのですが、
保護の書を貼らずともほとんどダウンしなくなりましたね。便利!

リバブレも同時に二人にかけれる上に
ロックオンになったことにより以前と違い「狙った人じゃない人に入っちゃった!」という事故も減り、
不慣れPTでもサポートがしやすくなった気がします。

精霊は
プロテクションエレメント(守護の精霊)・ライフエレメント(回復の精霊)をAとし、
サンダーエレメント(雷の精霊)・デストラクションエレメント(破壊の精霊)をBとし、
A+Bの組み合わせで1体ずつ一緒に出せますよ、っていう仕様に変わりました。
ついでにライフエレメントは無敵になり、
デストラクションは攻撃したら「ドヤ?ドヤァ?」って戻ってくる事もなくお仕事してくれるようになりました。
破壊中に攻撃食らっちゃった!回復出したい!ってときとかに消えなくなったのは強い

あと改善されただけあってロックオンは凄くしやすくなった!!
個人的に大満足◎です。
ラグがあってロックされねー!ってのが減りました

現在紋章などに誤表記がありますが
基本的に新しいものが適応されているみたいなので表記は修正待ちということで。


火力は本当にあがったね!やったね!
ギル森がぬるい、武器庫ソロも出来ちゃう、黎明の大の中型も余裕!
いや本当強くなったネ。
強くなったけど
IDでは自分のすべき仕事を履き違えないで欲しい
どれだけ火力があがろうとも
ヒーラーの枠で入ったらヒーラーです。
回復そっちのけで殴ってるならたとえ火力があってもいりません

味方の支援を最大限にまでして、そのあまりで攻撃する、っていうのがあくまでのスタイルかなと私は思います。

せっかくヴィガーが強化されたのです
味方のMPが枯れてるのにそっちのけで殴ってるのってどうなんだろう?と思ってしまいます。

プリエレなどのPTなら問題ないかな、って思いますが
エレ1で、ヒーラーという職でPTへ入ったならきちんと仕事はしてほしいです。

ずっとエレをやってきた人には
そんな人まずいないんだろうなあ、って思うのですけどね(*´ω`*)
強くなる事はよい事だし、楽しいのですが
そういった仕事放棄エレが増えない事を祈ってます!


残りはSSペタペタしたりなんかおまけ
tera2143.jpg
武 器 を 覚 醒 強 化 し た ぞ \(^o^)/

全 然 成 功 し な い ぞ /(^o^)\

嫁が苦労してたのが良くわかる・・・
辛い・・・

アリスの手伝いでペア武器庫。
tera2146.jpg
エレ強い、マジ強い。
武器庫クリアできるくらいの火力強い!!!!

tera2152.jpg
うわさの新しいソロID
わーおもしろーいって感じも特になくてただダラダラ消化した・・・
もっとこうサクっと、サクっとね・・・。

tera2153.jpg
中型MOBは憤怒すると少し姿が変わるんだけど
こうやってターゲッティングをあわせると
憤怒後につく羽とかが少し透明に表示されるのデース

っていうのをギルメンに伝えたいがためにとった一枚でした。

tera2147.jpg
新しい御神体レシピ!落ちた!
材料はこんな感じでした(ノ・ω・)ノ

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